Cómo se juega
Cada día hay un candado con un código secreto. Sus cifras van del 0 al 9 y no se repiten. Las pistas son intentos que ya se probaron, con su respuesta. Solo hay un código que cumple todas.
- En su sitio ●: la cifra está en el código y en esa misma posición.
- En otro sitio ○: la cifra está en el código, pero en otra posición.
- Ninguna correcta: ninguna de esas cifras está en el código.
Un ejemplo
La primera pista descarta 5, 6 y 8. En la segunda, como el 8 no está, el 0 y el 7 deben estar en su sitio. Falta la última cifra: en la tercera pista solo puede ser el 3, porque el 2 estaría en su sitio y la pista dice que no. El código es 0 7 3.
Reglas
- Escribe tu código y pulsa Probar. No se te dice cuántas aciertas: o abre o no abre.
- Cada fallo suma 1 punto. Cada ayuda, también. Cuantos menos puntos, mejor calificación: oro, plata, bronce o latón.
- Marcar te deja tachar cifras a tu gusto en el teclado.
- Hay un candado nuevo cada medianoche. Los del archivo se pueden jugar, pero no cuentan para la racha.